微软元宇宙的号角已经吹响一年,但依旧没啥动静
今年1月18日,微软宣布将以687亿美元收购知名游戏公司动视暴雪,成为全球第三大游戏公司,仅次于腾讯和索尼。
微软开天价收购动视暴雪,其野心显然并不止于游戏——在互联网企业纷纷布局元宇宙的背景下,微软也急于获得一张入场券。微软CEO纳德拉表示:
游戏是最具活力和最令人兴奋的娱乐方式,将在元宇宙平台的发展中发挥关键作用。
消息宣布当天,动视暴雪股价暴涨25%,微软跌2%,而微软在游戏领域的老对手索尼则跌超7%,又第二天再跌5%。
微软曾表示,虚拟世界以游戏为主,但希望它们能够扩展以迎合更多人群,并取代许多传统的在线社交网络活动。对于元宇宙,微软认为不会有一个单一、集中的元宇宙,而是存在多个元宇宙平台,以及包含各种内容、商业和应用程序的强大生态系统。
有分析认为,微软的此次收购将为更庞大、更专注的游戏社区创造自己的虚拟世界。
此收购暴雪,可以视为微软迈向元宇宙的重要一步,随着人们将更多的时间花在元宇宙上,暴雪将会为微软提升游戏构建能力提供重要支撑。而未来,同样的技术将带给每个人,让人们都能够构建任何数字化的空间、人、地点与事物,纳德拉表示:
我们可以开始想象,通过这些虚拟世界,我可以真正进入游戏,就像我可以和你在会议室开会一样。
微软收购动视暴雪作为其最近一年来最重要的元宇宙布局之一,显然不是微软一时兴起——此前,微软就有一条重量级的XR产品线:HoloLens。
早在2015年,微软就发布了XR头显HoloLens 2,将其定位为面向企业的产品,甚至在2020年微软还聘请了苹果公司副总裁Ruben Caballero来管理XR部门的部分业务。
然而,据外媒Insider的报道,微软早在去年就放弃了XR头显HoloLens 3的研发,取消了这个被内部称为Calypso的项目。
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